一、火影忍者手游自来也怎么样 火影忍者手游自来也技能
▍技能分析
技能一——通灵术·屋台崩坏之术
从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式——通灵出的蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和肃清的功效有着相当明显的体验。其技能一旦通灵兽召唤后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。
技能二——土遁·黄泉火山
此技能算是一个相当BUG式的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,此技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。
技能三——豪杰螺旋丸(奥义)
作为自来也的奥义技能,该奥义技能的释放还是充分将方向攻击的线性攻击-区域面攻击展现的相当华丽和强大——首先对方向上的统一水平线的敌方单位进行一击击退和击飞,再向前方区域进行一击超大螺旋丸的释放,对敌方单位进行绞杀并最终击飞。所以该技能关键除了玩家要算好该技能释放的纵深和切进距离,在PVE的相关场景中,更需要留意如何才能够将聚怪和超大螺旋丸的打击联合的更加紧密,进而提高整体的攻击效能。
▍总结
所以对于自来也这一S级忍者来说,一般想要结合普攻+技能的攻击还是显得相当需要条件才能连击起来,所以该忍者可以作为智力类型和陷阱类型的忍者出现,更多的相关技能释放一直都是补足自来也手短劣势进行的,所以如何致力于自来也的反击强度和起手能力,玩家可以从技能上寻求突破。
二、火影忍者手游自来也PK怎么样
火影忍者手游自来也,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游自来也的信息,火影忍者手游自来也是游戏中的非常厉害的角色,也在各大PK场胜率不错,下面小编带给大家有关火影忍者手游自来也详情,一起来看看吧~
自来也决斗场PVP打法技巧
技能介绍
自来也的三个技能伤害高、命中高、控制高,让自来也在当前版本的PVP中如鱼得水。下面我们就来具体分析下自来也在决斗场的相关打法技巧!
忍者技能
土遁、黄泉火山:在所在地面制造出剧烈活动的黄泉沼泽,身陷其中的敌人会受到沼泽的喷发攻击。
通灵、屋台崩坏之术:通灵出蛤蟆忠,蛤蟆忠从天而降并进行一次跳跃,每次落地都会产生一次重压,将大范围敌人击飞(在通灵完成后,自身可自由移动)。
豪杰螺旋丸:先发起一次带大量查克拉的强力扫腿攻击,将大范围的敌人击退,之后自身跃至空中,向地面打出巨大的螺旋丸,命中的敌人将被击飞。
实战分析
技能分析
1、土遁、黄泉火山,释放后会以自身为圆心产生一个大范围、持续时间长的黄泉沼泽。此技能不仅伤害高、释放速度快、而且有很好的浮空效果。利用此技能可以很好的限制敌方走位,同时可以在敌方释放替身术后利用此技能打反手或者逼迫敌方后撤。
2、通灵、屋台崩坏之术,在屏幕正中间释放,如果敌方没有无敌的位移技能,基本上属于必定命中。利用此技能可以很好的消耗敌方的血量和蹭到足够的奥义点
3、豪杰螺旋丸,技能伤害足够,但是很容易被敌方利用密卷等硬体技能躲掉。小编建议跟随着自来也的通灵、屋台崩坏之术一块释放此技能,不仅不容易躲避,还可以多蹭一个奥义点。
密卷分析
1、冰盾-冻雪(首推):冷却时间短,可对空,同时冻雪的冷冻时间和冷冻几率还会随着密卷等级提升而增加。在赛场一旦使用冻雪将敌人冰冻则敌方不可替身,在此期间即可使用土遁、黄泉火山给敌方造成大量的伤害。
2、木遁-扦插之术:无惧现在决斗场必带的霸体,一旦插住则不可替身,3秒的定身时间足够使用给敌方造成成吨的伤害。可惜目前大部分玩家此密卷等级尚低,导致此密卷冷却时间过长。
决斗场PVP
自来也由于普攻范围小,但是技能攻击范围足够,很适合墙角猥琐流。
1技能土遁、黄泉火山限制敌方走位,如果命中敌方则有概率使浮空控制。
2技能通灵、屋台崩坏之术攻击范围几乎半屏,十分适合起手来消耗敌方血量和蹭奥义点。
不过在土遁、黄泉火山或灵、屋台崩坏之术后接一套平A,由于前置有控制浮空效果,所以对于玩家的操作和意识还是有一定的需求,需要玩家计算好敌人浮空的落点和时间,尽量在敌人落地的瞬间直接一套平A连打,不给敌人反应的时间。在敌人反应过来反打的时候,我们可以再通过走位来躲避敌人的技能伤害。
在1技能和2技能打完的真空期内,只能用普攻打伤害,这时也正是别人出手的好时机,这个时点可以用秘卷技或通灵兽帮助你攻击对手。替身术也可以适时利用。在技能CD好后,用通灵、屋台崩坏之术直接逮住对手进行连招是个不错的选择。
三、火影忍者手游梯度榜排行9月
2025年9月火影忍者手游梯度榜排行如下:
一、天王级忍者空缺当前版本无绝对统治力忍者,所有角色均存在克制关系,平衡性调整后未出现“非ban必选”的顶级角色。
二、T0顶强度忍者秽土再不斩:强度极高,机制全面,建议优先放入ban位限制。死门凯:依赖毅力与夜凯的翻盘能力,中后期作战优势显著。忍战小李:灵活性突出,可快速切入战场,重复提及强调其T0顶地位。秽土解斑:新增长按木龙远程起手,压制力增强。博人传长十郎:二技能距离加强后,中距离消耗能力提升。三、伪天王级忍者漂泊带土:两次削弱后容错率降低,但技能上限仍高,需精准操作。忍战小李:与T0顶重复提及,灵活性是其核心优势。四、其他梯度调整秽土二代:从伪天王下滑至T0顶,二技能冷却增加、一技能范围削弱。新增梯度:T0中/T0上包含六尾鸣人、大筒木舍人等削弱后忍者,强度趋于稳定。传说三忍自来也:加强后依赖先手优势,逆风局表现较弱。金身水门:优化后可达T0上水准,技能衔接更流畅。五、强度下滑忍者百战鼬:从伪天王跌至准T0,爆发与生存能力下降。宇智波泉奈:大版本削弱后,核心机制受损。新春大蛇丸:重做后强度明显下降,技能效果弱化。注:同一梯度内排名不分先后,部分忍者存在跨梯度讨论(如忍战小李同时列入T0顶与伪天王级)。版本平衡性调整频繁,实际对战需结合阵容与操作。
四、火影手游t是什么
就是能在段位赛常见的还有t0也就是段位赛必扳没扳必选的忍者,这些人物在说白点,就是特别厉害,特别吊的人物,火影忍者手游目前t度排行榜,回答:T1:天道超,须佐佐助。T2:仙人兜,暴怒小孩,无,死迪,秽土二代,秽土鼬,新春止水,青年水门。T3:咒印佐助,葫芦娃,鬼灯幻月,秽土班,四代雷影,活二,泳卡,死初代,新春水门,蛇兜,忍战奇拉比,黑土,晓蛇,鹰佐。T4:漂泊再不斩,神秘面具男,迈特凯,漂泊二代,死水,金鸣,长门,猿飞日斩,照美冥,自来也蜀面豪杰
五、火影忍者手游自来也为什么那么贵
自来也是S级忍者,目前最高等级的忍者,招募需要100个碎片才能合成,目前已知的获得方法就是高级忍者招募,如果抽中自来也那么一定会活动5个碎片,目前没有可以一次抽中完整的自来也整卡,相信腾讯也不会让人直接抽到完整的自来也的。
既然知道了以上这些,那么我就来算一算需要多少金币才能获得,由于概率原因,抽中自来也碎片的概率不会很高,小编根据群里各个玩家的反馈数据得知,大部分玩家都是花了20000RMB以上才招募出完整的自来也的,这个是平均数据,当然有的人运气好点可能1W多就能获得,有的人脸黑可能3W都不一定能获得。