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帝国征服者手游兵种排名

来源:390下载 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-12 13:05:15

一、帝国时代2征服者兵种

铁锤查理斯,飞刀斧头兵,攻击速度1s,距离6,攻击13+4,生命180,防御1+3/0+4,很强的步兵,攻击速度超级快,只是移动慢了点。

哈罗德哈佐德,飞刀步兵,个铁锤相比,距离少1,生命少30,但防御为3+3|3+4,移动速度快

占木尔,生命很高的骑射手,可达350+20,只是攻击低,只有6+4,距离只有4+3,防御1+3/+4。

罗宾汉,最强的步弓手,生命110,攻击11+4,距离5+3。

神弓手,一般的步弓手,攻击7+4,生命60。

格尔维斯领主,我只能说这个英雄太垃圾了,步弓手,攻击6+4,生命50,更要命的是攻速只有3s,和一个羽箭手单挑也打不赢的。

威廉华来士,极强的近战步兵,生命400,攻击20+4,防御5+3/5+4,可称近战之王。

工头霍尔夫,虽然只有150生命,但攻击20+4,防御4+3/4+4,虽然移动速度很慢,但致命的是攻击速度1s,超强近战兵。

哥德人洛米狄奥,生命最高的步兵,450,射防也有4+4,虽然攻击只有10+4,但对射手有少量特殊攻击。

红衣艾克爵,生命也很高,440,但攻击也低,只有9+4,其他特殊的就没了。

拉海尔,攻击比较高的步兵,18+4,生命200。

亚瑟王,攻击生命兼备的步兵,330命,13+4攻击。

查理曼,斧头步兵,不过攻击速度只有2s,距离也只有3,不过生命有200,但攻击也只有7+4。

源氏和织田信长两个差不多,只是源氏200血,织田190血。这两位攻击不高,只有8+4,但是他们的优势在于攻击速度1s,很快。

征服者威廉,最强的英雄骑兵,450生命,攻击15+4,防御4+3/4+4,是很不错的骑兵。

黑亲王,生命较高的骑兵,390生命,但攻击只有12+4。

匈奴王阿提拉,生命350,攻击13+4,而且对马木鲁克的特殊攻击有抵抗,而且对步兵有少量特殊攻击。

亚历山大,防御超级高的骑兵,防御6+3/8+4。

亨利五世,攻防都不错的骑兵,攻击16+4,防御5+3/5+4。莫德列德,征服者威廉(前面那个是熙德,失误…)防御也都有4+3/4+4。

圣女贞德,攻击不错,17+4,当然说的是骑马贞德。还值得说的就是斯吉台野女人,骑马的,射防超高,10+4,一般的射手都只有寻死。

破坏者,自暴人,移动速度很快,攻击很高,有100,威力比破坏者强多了。

还有坏邻居和神之弓,大投石机,组装后距离20,攻击300,射防有300!

常用的做战英雄差不多就这些了,这些常常都会在场景中用上。

二、《帝国时代2征服者》各国特殊兵种详解

一、步兵民族

2.法兰克:掷斧兵(UU)。

3.哥特:禁卫军(UU),步兵对建筑攻击力+1,从封建时代起步兵价格-35%,兵营工作效率+20%(TB),兵营工作快100%(UT)。

4.条顿:徒步条顿骑士(UU),步兵驻扎在城堡、塔中可以增加箭矢(UT)。?

5.日本:日本武士(UU),从封建时代起步兵攻击速度+25%。

11.维京:狂战士(UU),步兵生命值封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%。

13.凯尔特:菘蓝突袭者(UU),步兵移动速度+15%。

15.阿兹特克:美洲虎战士(UU),步兵攻击力+4(UT)。

二、步弓手民族

1.英格兰:长弓兵(UU),步弓手(不包括掷矛兵)射程城堡时代+1,帝王时代+2,步弓手射程+1(UT),靶场工作效率+20%(TB)。

6.中国:诸葛弩(UU)。

9.萨拉森:步弓手对建筑攻击力+1(TB)。

16.玛雅:羽箭手(UU),步弓手价格封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%。

三、骑兵民族

2.法兰克:骑士生命值+20%,骑士视野+2(TB)。

7.拜占庭:甲胄骑兵(UU)。

8.波斯:战象(UU),骑士对弓箭手攻击力+2(TB)。

9.萨拉森:马穆鲁克(UU),骆驼骑兵生命值+30(UT)。

10.土耳其:轻骑兵系列自动升级。

12.蒙古:轻骑兵和匈牙利轻骑兵生命值+30%。

17.匈奴:鞑靼骑兵(UU),马厩工作效率+20%(TB)。

四、骑射手民族

9.萨拉森:骑射手对建筑攻击力+3。

12.蒙古:蒙古突骑(UU),骑射手攻击速度快20%。?

17.匈奴:骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%。

五、火药民族

10.土耳其:土耳其新军(UU),火药部队生命值+25%,化学自动升级,火药相关科技价格-50%,火药部队训练时间-20%(TB),火炮、炮塔、炮舰射程+2(UT)。

14.西班牙:西班牙征服者(UU),火枪手和火炮攻击速度+15%,升级弹道学对炮舰有效。

六、攻城武器民族

5.日本:巨型投石机打包和展开速度增加(UT)。

6.中国:弩炮攻击力+4(UT)。

10.土耳其:化学自动升级,火炮训练时间-20%(TB),火炮射程+2(UT)。

12.蒙古:攻城武器工厂的单位移动速度+50%。

13.凯尔特:攻城武器攻击速度+20%,?攻城武器工厂工作效率+20%(TB),攻城武器工厂的单位生命值+50%(UT)。

14.西班牙:火炮攻击速度+15%。

17.匈奴:巨型投石机准确率+30个百分点。

18.高丽:战车(UU),投石车射程+1(TB),投石车射程+1(UT)。

七、防御型民族

1.英格兰:箭塔攻击力+2(UT)。

4.条顿:射击孔自动升级,城镇中心攻击力+2视野+5,塔驻扎人数*2,城堡射程+3(UT),城堡和塔驻扎步兵可以增加箭矢(UT)。?

7.拜占庭:城镇了望自动升级,建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%,掷矛兵、长枪兵、骆驼骑兵价格-20%。

8.波斯:城镇中心和码头生命值*2。

10.土耳其:化学自动升级,炮塔射程+2(UT),炮塔建造时间-20%(TB)。?

16.玛雅:城墙价格-50%(TB)。

18.高丽:塔自动升级,塔射程城堡时代+1,帝王时代+2。

八、海军民族

5.日本:渔船生命值*2,护甲+0/2,工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,战舰视野+5(TB)。

6.中国:爆破舰生命值+50%。

7.拜占庭:喷火船攻击力+20%。

8.波斯:码头生命值*2,工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%。

9.萨拉森:弩炮战舰系列攻击速度+20%,运输船生命值*2,装载量*2。

10.土耳其:化学自动升级,炮舰的研究价格-50%,炮舰建造时间-20%(TB),炮舰射程+2(UT)。

11.维京:长艇(UU),码头价格-25%(TB),战舰价格-20%。

14.西班牙:研究弹道学对炮舰有效。

18.高丽:龟船(UU)。

九、经济型优势

1.英格兰:牧羊人工作效率+25%,城堡时代城镇中心所需木材-50%。?

2.法兰克:农田自动升级。

3.哥特:猎人对野猪攻击力+5,携带量+15。?

4.条顿:农田价格-33%。

5.日本:渔船工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,磨坊、伐木场、矿物仓库价格-50%。

6.中国:农田产量+45(TB),开始时多三个村民-200食物和-50木材,城镇中心支持10个人口。

7.拜占庭:升级到帝王时代费用-33%。

8.波斯:城镇中心、码头工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%,开始时食物和木材各+50。

9.萨拉森:贸易税-5%。

10.土耳其:金矿工人工作效率+15。

11.维京:独轮手推车和手推车自动升级。

12.蒙古:猎人工作效率+50%

13.凯尔特:伐木工人工作效率+15,视野内绵羊无法被转化。

14.西班牙:建筑工人工作效率+30%,贸易产生黄金+33%(TB)。

15.阿兹特克:自动升级织布机,村民携带量+5,圣物产生黄金+33%(TB)。

16.玛雅:资源量+20%,开始时多一个村民-50食物。

17.匈奴:不需要住房但开始时-100木材。

18.高丽:村民视野+3,石矿工人工作效率+20%。

十、僧侣民族

4.条顿:僧侣医疗距离*2,部队抗招降能力增强(TB)。

7.拜占庭:僧侣医疗效率+50%(TB)。

14.西班牙:传教士(UU)。

15.阿兹特克:研究修道院的每项科技使僧侣生命值+5,圣物产生黄金+33%(TB)。

十一、其它

2.法兰克:城堡价格-25%。

3.哥特:帝王时代人口上限+10。

6.中国:科技研究费用封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%。

15.阿兹特克:军事单位训练时间-15%?。

三、帝国时代2征服者兵种介绍

帝国时代2征服者兵种介绍如下:

步兵:

剑士:最基础的主战兵种,以低黄金消耗和快速训练为优点,但相克兵种多。日本剑士以其高速攻击成为步兵对抗中的佼佼者。长枪兵:专为对抗骑兵设计,能击败封建侦察骑兵等,但对抗圣殿骑士时需要较大兵力优势。雄鹰战士:介于普通与特殊步兵之间,拥有高视野和对骑兵的微弱优势,适用于战术性攻击。特殊步兵:每个文明独具特色,如凯尔特的靛蓝突袭者移动快但战斗力弱,法兰克的掷斧兵远程攻击类似弓箭手。远程武器:

步弓手:速度快、攻击力高,适合支援作战。散兵:低成本,能对抗弓箭部队。骑兵射手:攻击力和机动性强,蒙古骑兵射手增强对攻城器械的打击。火枪手:分化自弓箭手,攻击间隔增加,对抗骑兵效果好。骑兵:

轻骑兵:速度快,用于牵制。蒙古轻骑兵生命值高。重装骑兵:城堡时代主力,攻防兼备。法兰克圣殿骑士是最强大的兵种之一。特殊兵种:

骆驼兵:主要针对骑兵,但训练消耗黄金。战象:波斯的强力兵种,生命值高但移动慢,需配合其他兵种作战。攻城武器:

弩炮、攻城车和投石车:各有特点,对建筑有显著的附加伤害。火炮和投石机:远程攻击的重型武器,威力强大,但可能误伤己方。特殊单位:

投石机:在打包和攻击状态下,各有独特的用途。总的来说,帝国时代2的兵种设计既注重战术多样性,又考虑了经济和战略上的平衡,玩家可以根据实际情况选择合适的兵种进行战斗。

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